公式Twitterにて気になる記述を発見
■その他
・飛行タイプのモンスターが上下にアニメーションするようになりました
・英語、中国語の翻訳を調整しました
・今後のモンスター追加に備え、実績「図鑑‐極‐」の達成条件を「178種類のモンスターの図鑑を入手する」に変更しました#ドラゴンファングZ #DragonFangZ— ドラゴンファングZ公式 (@dragonfangz_jp) 2018年4月19日
↑「今後のモンスター追加に備え」とはどういう意味でしょうか。ちょっと足りないといわれるボリュームを補強する予定でもあるのかな?
合成がない
本作にはどうやら本家不思議のダンジョンシリーズにある「合成」がないようで、これから本編をどうやってクリアしようかと思案しております。
二日ほどやってみて気づいた点は、
・ファングのドロップが運ゲー(ただしファングが3つドロップするまではドロップ率が高くなる、というプチ攻略要素がある)
・モンスターハウス率がかなり高い
・武器防具が呪われてることが多い
・敵がレベルアップする機会が多く、低階層でも事故りやすい
・「持ち帰り」はないが「倉庫の壺」はある
・合成システムはない
・店がない
といったあたり。本家より遊びの幅が狭い感じ。まあ値段相応といえばそれまでですが。私は合成が大好きなのでここだけは残念。どうやって武器防具を鍛えていくか、まだ方向性が見えてません。武器防具の合成がないなら、スマホ版にある「ファングの合成」はなんとかして家庭用に落として込んでくれれば楽しかったかも? とも思ったり。
今のところ全体的に事故率が高い印象なので、あまり倉庫にある装備を持っていく気がしない。とにかくトライアンドエラー、本作に対する理解を深めないといけないという状況です。
今のところ20階が壁。パワプロまでにはここを安定して越えられるようになりたい……