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スト6・通常技判定一覧 | あめあられ (ame-arare.com)
立ち
右下は5HKの前半と後半。

しゃがみ

ジャンプ

特殊技
上段左から3HP、6HP。
下段は6HKの一段目と二段目。
その下は前ジャンプ2HP。


必殺技
214LP紫煙砲

214LP>6P紫煙追

214MP紫泡泉
ヒットボックスには表示されない、特別な判定のようです。

214HP紫泡撒


236P蛇頭鞭




214K凶襲突
判定の強度差はほとんどなし。

236K蛇軽功
OD版が最初から投げ以外に対して無敵かつ裏に回れる。
弱中強は姿勢が低くなり、強版は打点の高い技(ジェイミー5MKなど)を潜りつつ裏に回れる。

22PP悪鬼蛇行と派生
打点の高い技を潜れる。




スーパーアーツ
SA1死屍累々
236236K。フレームメーターだと無敵があるようだが、ヒットボックス上だと食らい判定の方が先に出る謎の技?

SA2紫煙裂爪
214214P。無敵はなし。

SA3睚眦(「がいさい」と読むらしい)
完全無敵。
